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Llegada del mal - Arena
+2
tony
Admin
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CAMBIAMOS DE FORO :: Juego :: Papelera
Página 1 de 3.
Página 1 de 3. • 1, 2, 3
Llegada del mal - Arena
El suelo empieza a temblar y algunas casas de destruyen.
A lo lejos se ve un gran ejercito, que cada vez ocupa mas y mas el horizonte...
Turnos:
-Enemigo 1
-Sasori
-Enemigo 2
-Raiga
-Enemigo 3
-Gaara
-Enemigo 4
-Haten
-Enemigo 5
-Kisame
-Enemigo 6
-Jiraiya
-Enemigo 7
-Dark Chis
-Enemigo 8
-Tayuya
-Enemigo 9
-Kakashi
-Enemigo 10
-Mangetsu
Numero de Enemigos: 20
Aldea que ayuda: Niebla
A lo lejos se ve un gran ejercito, que cada vez ocupa mas y mas el horizonte...
Turnos:
-Enemigo 1
-Sasori
-Enemigo 2
-Raiga
-Enemigo 3
-Gaara
-Enemigo 4
-Haten
-Enemigo 5
-Kisame
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-Jiraiya
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-Dark Chis
-Enemigo 8
-Tayuya
-Enemigo 9
-Kakashi
-Enemigo 10
-Mangetsu
Numero de Enemigos: 20
Aldea que ayuda: Niebla
Última edición por el Mar Ene 08, 2008 5:50 am, editado 1 vez
Admin- Kazekage
- Cantidad de envíos : 3443
Edad : 28
Localizacion : Real y Clon: Aldea del Rayo ||| Clones: Aldea de la Arena
Rango : Kazekage
Objetivos : Ser el primer Kage Niberu Makimo
Mi Personaje :
Experiencia : 200
Ryous : 999999
Nivel : 5
Misiones : 19
C : 6
D : 13
Fecha de inscripción : 12/05/2007
Stats
Pv/Ch: 120/120
Nin/Tai/Gen: 30/21/21
Armas:
Re: Llegada del mal - Arena
por orden de admin lo referido a monstruos me encargo yo
empiezan a llegar 3 golem del caos y 2 guardias del apocalipsis (son unos tios enormes con espadas de su tamaño) y empiezan a destruir lo k encuentran
golems:150 de vida
guardias:200 de vida
empiezan a llegar 3 golem del caos y 2 guardias del apocalipsis (son unos tios enormes con espadas de su tamaño) y empiezan a destruir lo k encuentran
golems:150 de vida
guardias:200 de vida
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
me tomo 2 pildoras de soldado y 2 kurativas, voi korriendo asia eyos para k no destruyan mas nada me koloko detras de eyos y les ago un terremoto para k se den kuenta de k estoi detras suya.
Kuando estamos kara a "karas" voi korriendo asia eyos kon 5 shurikens en una mano y 5 kunai en la otra y kuando estamos al yegar se los tiro 1º los shurikens y despues los kunai para k si eskivan los shurikens no les de tiempo a eskivar los kunai.
mientras ago eso activo mi kaja de tornados de arena cegando a los enemigos (los tornados les siguen asta k kumple kon su mision, cegarlos).
Despues ago jutsu de lava de arena ago un rio de lava de arena para k se kemen y seguido de eso jutsu sunami de arena ago un sunami de arena muy grande. Kuando akabo de aserle el sunami activo mi ojo de arena y ago jutsu prision de arena y los ensierro en una gran bola de arena.
Despues de esto empuño una espada de arena y me pongo en posicion defensiva.
tecnicas usadas
Terremoto
Ch: 20
Daño: 30
Da un fuerte golpe sobre la tierra
ojo de arena:
ch:10 por turno
daño:+5
efecto: cuando se activa, al usuario se le ponen los dos ojos de arena podiendo manipularla.
prision de arena:
ch:50
daño:60
efecto:mete al enemigo en una bola de arena paralizandolo por 3 turnos
-requiere ojo de arena
sunami de arena:
ch:50
daño:70
efecto: deja paralisado por un turno al enemigo
lava de arena:
ch:30
daño:50
el usuario krea un un rio de arena ardiendo kom si fuera lava para kemar al enemigo
Kuando estamos kara a "karas" voi korriendo asia eyos kon 5 shurikens en una mano y 5 kunai en la otra y kuando estamos al yegar se los tiro 1º los shurikens y despues los kunai para k si eskivan los shurikens no les de tiempo a eskivar los kunai.
mientras ago eso activo mi kaja de tornados de arena cegando a los enemigos (los tornados les siguen asta k kumple kon su mision, cegarlos).
Despues ago jutsu de lava de arena ago un rio de lava de arena para k se kemen y seguido de eso jutsu sunami de arena ago un sunami de arena muy grande. Kuando akabo de aserle el sunami activo mi ojo de arena y ago jutsu prision de arena y los ensierro en una gran bola de arena.
Despues de esto empuño una espada de arena y me pongo en posicion defensiva.
tecnicas usadas
Terremoto
Ch: 20
Daño: 30
Da un fuerte golpe sobre la tierra
ojo de arena:
ch:10 por turno
daño:+5
efecto: cuando se activa, al usuario se le ponen los dos ojos de arena podiendo manipularla.
prision de arena:
ch:50
daño:60
efecto:mete al enemigo en una bola de arena paralizandolo por 3 turnos
-requiere ojo de arena
sunami de arena:
ch:50
daño:70
efecto: deja paralisado por un turno al enemigo
lava de arena:
ch:30
daño:50
el usuario krea un un rio de arena ardiendo kom si fuera lava para kemar al enemigo
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
siento decirte que los golem del caos al ser golem ya tienen el cuerpo de piedra lo k pasa es k esos tambien tienen fuego weno a lo k voy al ser piedra tus shuriken y kunais dan pero rebotan sin aserle daño el terremoto les afecta y estando envueltos en fuego la lava no les afecta asin k solo funciona la caja de tornados de arena el terremoto la prision de arena y el ojo de arena
total: -95 de pv
golems:55 de pv
guardias:105 de pv
estan encerrados en la bola pero uno de los golems va corriendo asia la prision y explota muriendo pero llevandose consigo la prision despues de eso los guardias atacan cada 1 por un lado a raiga y sus espadas quitan 40 de pv
total: -95 de pv
golems:55 de pv
guardias:105 de pv
estan encerrados en la bola pero uno de los golems va corriendo asia la prision y explota muriendo pero llevandose consigo la prision despues de eso los guardias atacan cada 1 por un lado a raiga y sus espadas quitan 40 de pv
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
uff k bestias!! al ver k me van a atakar los dos kon las espadas kom son gigantes las espadas deveran atakar asia abajo asik kuando estan todavia lejos pego un salto para ponerme a sualtura y k pongan las espadas rectas y kuando me van adar... kambiaso!!(las espadas no kreo k esten en el mismo punto para k se choken asik se las klava el uno al otro) mientras se las klaban me tomo 1 pildoras de soldado y..jutsu
sunami de arena:
ch:50
daño:70
efecto: deja paralisado por un turno al enemigo
le ago el jutsu a los guardianes y kando menos se los esperan jutsu sunami de arena le aparesen un sunami detras de los golem k los atrapan pork estaban viendo a los guardianes (y akabo kon todos de una ves por todas)
sunami de arena:
ch:50
daño:70
efecto: deja paralisado por un turno al enemigo
le ago el jutsu a los guardianes y kando menos se los esperan jutsu sunami de arena le aparesen un sunami detras de los golem k los atrapan pork estaban viendo a los guardianes (y akabo kon todos de una ves por todas)
tony- Ninja de la Arena
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Pv/Ch: 100
Nin/Tai/Gen: 5
Armas:
Re: Llegada del mal - Arena
los golems son destruidos y los guardianes tambien entonces empiezan a verse venir 3 demonios perro (son del tamaño de una persona) y 2 quimeras (pajaros gigantes de 2 cabezas que escupen rayos y acido)
tienen 200 de pv cada 1
tienen 200 de pv cada 1
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
al ver que aparecen nuevos mounstros me tomo 2 pildoras del soldado y una curativa, activo los jutsus de Jutsu Control Principal de Arena, ojo de arena y Jutsu ojo artificial, corro hacia de frente hacia ellos y creo 20 shurikens de arena y les lanzo 4 a cada uno, mientras los moustros esquivan los shuriken hago el jutsu de abalancha de arena y cuando los golpea con la misma arena uso el jutsu de arena movediza para mantenerlos inmovilizados.
tecnicas usadas:
Jutsu Control Principal de Arena:
Ch:5 cada turno
Daño:+5 tecnicas clan sabaku
ojo de arena:
ch:10 por turno
daño:+5
efecto: cuando se activa, al usuario se le ponen los dos ojos de arena podiendo manipularla.
Jutsu ojo artificial
Ch:0
Daño:+2
Jutsu shuriken de arena
Ch:0
Daño:10
tecnica del clan sabaku
abalancha de arena:
ch:30
daño:40
Jutsu Arenas movedizas
Ch:30
Daño:30 y enemigo queda paraliazado
tecnica del clan sabaku
tecnicas usadas:
Jutsu Control Principal de Arena:
Ch:5 cada turno
Daño:+5 tecnicas clan sabaku
ojo de arena:
ch:10 por turno
daño:+5
efecto: cuando se activa, al usuario se le ponen los dos ojos de arena podiendo manipularla.
Jutsu ojo artificial
Ch:0
Daño:+2
Jutsu shuriken de arena
Ch:0
Daño:10
tecnica del clan sabaku
abalancha de arena:
ch:30
daño:40
Jutsu Arenas movedizas
Ch:30
Daño:30 y enemigo queda paraliazado
tecnica del clan sabaku
Kenji- Ninja de la Arena
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Re: Llegada del mal - Arena
siento decir esto pero a partir de ahora admin sera el k yeve la invacion a kla arena (me lo dijo por pm) asi k si kereis k conteste decidcelo a el no a mi
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
Los monstruos se cubren detras de un volcan que hace erupcion y empieza a caer lava: 70 daño
Ademas, las quimeras escupen fueg: 40 daño
Ademas, las quimeras escupen fueg: 40 daño
Admin- Kazekage
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Re: Llegada del mal - Arena
meintras esquivo el fuego de las quimeras me alejo de la lava para no pisarla yme tomo 2 pildoras de soldado junto a 3 curativas.Entonces hago:
Viento
Aturdidor
Ch:50
Daño:30
Efecto:Inmoviliza al oponente
por 1 turno.
(gennin)
a las quimeras , que por un turno no actuan y bajan su altura y me da para enviarles con fuerza 8 kunais a una y 8 shuriken a otra(son los recien estraenados jeje xD).Si los perros han salido en este intervalo de detras del volcan activo mi sharingan , hago un bunshin al que le doy 2 espadas de arena , cojo yo otras 2 y luchamos vs los perros, uso mis sharingan para obtener la ventaja en el taijutsu hasta acabarles a sablazos.Si no vienen voy a por ellos haciendo lo mismo...
Viento
Aturdidor
Ch:50
Daño:30
Efecto:Inmoviliza al oponente
por 1 turno.
(gennin)
a las quimeras , que por un turno no actuan y bajan su altura y me da para enviarles con fuerza 8 kunais a una y 8 shuriken a otra(son los recien estraenados jeje xD).Si los perros han salido en este intervalo de detras del volcan activo mi sharingan , hago un bunshin al que le doy 2 espadas de arena , cojo yo otras 2 y luchamos vs los perros, uso mis sharingan para obtener la ventaja en el taijutsu hasta acabarles a sablazos.Si no vienen voy a por ellos haciendo lo mismo...
luctaro- Akatsuki de la arena
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Re: Llegada del mal - Arena
Las quimeras empiezan a retorcerse y se vuelven cenizas, mientras vas por los demonio perro te das cuenta de que no estn, y de repente hay algo mas, un terremoto.
KISAME Y JIRAIYA ESTAN AUSENTES, ASI QUE LE TOCA A:
DARKCHIS
KISAME Y JIRAIYA ESTAN AUSENTES, ASI QUE LE TOCA A:
DARKCHIS
Admin- Kazekage
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Re: Llegada del mal - Arena
e vuelto...
kisame korre asia dos perros le tira 3 shurikens y 3 kunais i voi korriendo para kuando eskiben le pegue un espadaso en la espalda
kisame korre asia dos perros le tira 3 shurikens y 3 kunais i voi korriendo para kuando eskiben le pegue un espadaso en la espalda
alextre- Ninja del Rayo
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Re: Llegada del mal - Arena
Los demonios perro mueren.
Todos los ninjas de la arena, excpeto luctaro han sido heridos por la lava (-70 pv) y el terremoto (-40 pv)
TAYUYA, PON, SI ES QUE HAY, LOS DEMAS MONSTRUOS.
LOS SOBREVIVIENTES PUEDEN LLEVAR AL HOSPITAL A LOS HERIDOS
Todos los ninjas de la arena, excpeto luctaro han sido heridos por la lava (-70 pv) y el terremoto (-40 pv)
TAYUYA, PON, SI ES QUE HAY, LOS DEMAS MONSTRUOS.
LOS SOBREVIVIENTES PUEDEN LLEVAR AL HOSPITAL A LOS HERIDOS
Admin- Kazekage
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Re: Llegada del mal - Arena
admin me dijo ke si pasaban 3 dias sin ke algen contestara pasaba el turno asi ke me toca.
veo la catastrofe ke se esta armando y decido ayudar.
tomo una pildora de salud actico ojos de rayo furiosos y me tiro a un demonio con 2 espadas de arena yu lo comienso a golpear y le lanzo una pildora de salud a kenji y me kedo en p.d. (para ser mas especifico le di 5 golpes con la espada de arena)
veo la catastrofe ke se esta armando y decido ayudar.
tomo una pildora de salud actico ojos de rayo furiosos y me tiro a un demonio con 2 espadas de arena yu lo comienso a golpear y le lanzo una pildora de salud a kenji y me kedo en p.d. (para ser mas especifico le di 5 golpes con la espada de arena)
DarkChis- Cantidad de envíos : 526
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Objetivos : matar a kurodo antes de ke me mate a mi O_o
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Re: Llegada del mal - Arena
Los monstruos han muerto.Hablare con tayuya para saber si hay mas enemigos, yo les aviso.
Admin- Kazekage
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Re: Llegada del mal - Arena
(ROL OFF : admin , ¿arriba no habias puesto que eran 20 enemigos ? 20 - X = y (no tengo ganas de contar ) o es que son 20 entre todas las villas invadidas )
luctaro- Akatsuki de la arena
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Re: Llegada del mal - Arena
ya os abeis cargado la mitad felicidades.......
veis venir 8 golems de orialchum (el metal mas duro del mundo) y empiezan a destruir lo k ven
golems:
pv:300
veis venir 8 golems de orialchum (el metal mas duro del mundo) y empiezan a destruir lo k ven
golems:
pv:300
Última edición por el Jue Ene 17, 2008 5:00 am, editado 1 vez
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
aunk esten muertos esquivo el ataque de los pajaros
despues me tomo 2 pildoras de soldado y
Control Principal del Rayo
Ch:15
Daño:+5
y tambien
Shikokumujin/Formación de batalla de las cuatro nieblas negras:
Tipo:habilidad
Dano: + 5
Ch: 25
Esta técnica reduce los efectos de aquellos que poseen el sello maldito y toman la pildora que los lleva a un estado de muerte. Consiste en un barril que obliga a la persona en su interior dominar el segundo nivel del sello maldito.
ojos del rayo
daño:+5
ch:20
total:+15 de daño xD
seguido ago
Tsubaki no mai:
ch:50
daño:40
Técnica especial del clan Kaguya que permite al usuario scarse el hueso desde el hombro hasta la muñeca de cualquiera de sus brasos y usarlo como katana, para después hacer un gran combo con ésta.
Kuchiyose no Jutsu/Técnica de invocación:
Genero:Ninjutsu
Dano:No tiene
Ch: 30
Esta técnica es utilizada para invocar, en este caso, Tayuya la utilizó para invocar los Doki. (chunnin)
Doki/Demonio enfurecido:
Dano: 30
Ch: 15 por turno
Doki son los tres monstruos demoniacos invocados por Tayuya y que se mueven mediante la música de su flauta. (chunnin)
y finalmente encierro a los golems en
Shishienjin/Sellado de las cuatro llamas violetas:
Dano:Paraliza al oponente por 2 turnos
Ch:25 por turno
Esta técnica usada por los cuatro del sonido para encerrar a Orochimaru y Sarutobi dentro de un gran recuadro violeta que impedía que entrara o saliera alguien.
voy con la katana hueso y el sable elemental imbuido en rayo a por los golems paralizados
los doki tambien
despues me tomo 2 pildoras de soldado y
Control Principal del Rayo
Ch:15
Daño:+5
y tambien
Shikokumujin/Formación de batalla de las cuatro nieblas negras:
Tipo:habilidad
Dano: + 5
Ch: 25
Esta técnica reduce los efectos de aquellos que poseen el sello maldito y toman la pildora que los lleva a un estado de muerte. Consiste en un barril que obliga a la persona en su interior dominar el segundo nivel del sello maldito.
ojos del rayo
daño:+5
ch:20
total:+15 de daño xD
seguido ago
Tsubaki no mai:
ch:50
daño:40
Técnica especial del clan Kaguya que permite al usuario scarse el hueso desde el hombro hasta la muñeca de cualquiera de sus brasos y usarlo como katana, para después hacer un gran combo con ésta.
Kuchiyose no Jutsu/Técnica de invocación:
Genero:Ninjutsu
Dano:No tiene
Ch: 30
Esta técnica es utilizada para invocar, en este caso, Tayuya la utilizó para invocar los Doki. (chunnin)
Doki/Demonio enfurecido:
Dano: 30
Ch: 15 por turno
Doki son los tres monstruos demoniacos invocados por Tayuya y que se mueven mediante la música de su flauta. (chunnin)
y finalmente encierro a los golems en
Shishienjin/Sellado de las cuatro llamas violetas:
Dano:Paraliza al oponente por 2 turnos
Ch:25 por turno
Esta técnica usada por los cuatro del sonido para encerrar a Orochimaru y Sarutobi dentro de un gran recuadro violeta que impedía que entrara o saliera alguien.
voy con la katana hueso y el sable elemental imbuido en rayo a por los golems paralizados
los doki tambien
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
Cuando haces una de tus tecncias contra los golem, uno de ellos arranca 2 arboles y te los lansa, evitando que realizes los sellos para la tecnica.
Admin- Kazekage
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Re: Llegada del mal - Arena
Kuchiyose no Jutsu/Técnica de invocación:
Admin- Kazekage
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Re: Llegada del mal - Arena
jiraiya no contesta asin k se salta su turno y mangetsu..... bien teniendo en cuenta lo poco k se conecta mejor pasamos a sasori
(si te parece bien admin)
(si te parece bien admin)
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
antes de todo para k no aya problemas eskivo a los pajaros de su atake pasado.
Me tomo 3 pildoras soldado y dos curativas me koloko de los golem a una distancia mediana (10m) (para asegurame de k no me detengan mi tecnica) activo mi ojo de arena y ago prision de arena:
Prisión de arena:
ch: 50
daño: 60
efecto: mete al enemigo en una bola de arena paralizándolo por 3 turnos
-requiere ojo de arena
una ves paralisados kojo mi espada de arena y le pego dos espadasos (uno a cada uno, (la espada desaparese)) cojo otra y le pego otros dos espadasos kojo otra y le pego a los otros dos un espadaso a cada uno y por ultimo kojo mi ultima espada y le pego otros dos espadasos a los dos ultimos golem. (cada espada kita 60 de daño) este atake de las espadas lo ago rapidisimo antes de k vuelvan a moverse
y por ultimo para matarlos del todo ago 4 gigantes tsunami de arena para k no tengan escapatoria y para asegurame de k no escapan de los tsunami ago el jutsu control principal de arena
Control Principal de la Tierra
Ch: 5 cada turno
Daño:+5
y ago un muro por ensima de los tsunami para k no puedan escapar por arriba y otro muro en el suelo para k no puedan aser tuneles ni nada por el estilo
Me tomo 3 pildoras soldado y dos curativas me koloko de los golem a una distancia mediana (10m) (para asegurame de k no me detengan mi tecnica) activo mi ojo de arena y ago prision de arena:
Prisión de arena:
ch: 50
daño: 60
efecto: mete al enemigo en una bola de arena paralizándolo por 3 turnos
-requiere ojo de arena
una ves paralisados kojo mi espada de arena y le pego dos espadasos (uno a cada uno, (la espada desaparese)) cojo otra y le pego otros dos espadasos kojo otra y le pego a los otros dos un espadaso a cada uno y por ultimo kojo mi ultima espada y le pego otros dos espadasos a los dos ultimos golem. (cada espada kita 60 de daño) este atake de las espadas lo ago rapidisimo antes de k vuelvan a moverse
y por ultimo para matarlos del todo ago 4 gigantes tsunami de arena para k no tengan escapatoria y para asegurame de k no escapan de los tsunami ago el jutsu control principal de arena
Control Principal de la Tierra
Ch: 5 cada turno
Daño:+5
y ago un muro por ensima de los tsunami para k no puedan escapar por arriba y otro muro en el suelo para k no puedan aser tuneles ni nada por el estilo
Huésped- Invitado
Re: Llegada del mal - Arena
Golems:
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Armas:
Re: Llegada del mal - Arena
imposible si le yegan todos mis atakes estan mas k muertos la prision de arena kita 60pv la espada de arena kita 60 pv el tsunami kita 70pv y si ago 4 tsunami kitara 280pv ........ amm lo sento no puse lo k kitaba el tsunami de arena... perdonad
Tsunami de arena:
ch: 50
daño: 70
efecto: deja paralizado por un turno al enemigo
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Huésped- Invitado
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